Mărțișor … cu ecran

De obicei, de 1 martie, facem chestii cool pentru fetele din Spyhce. Anul trecut (ca și acum doi ani, dar pentru cu totul alte fete) am avut mărțișoare cu logo-ul Python făcute din Fimo.

Anul ăsta, înghesuit cu tot felul de lucruri, eram cât pe ce să o las moartă dacă nu era tovarășul meu de aventuri electronice, Andrei Candale – cu care am construit și bradul Spyhce – să vină cu o idee suficient de trăznită încât să merite pusă pe roate. Sau în piept.

Pe scurt, ideea lui Andrei a fost să facem niște mărțișoare … cu ecran. Adică, să poți să programezi ce mărțișor porți! Dacă vă sună SF, … aveți dreptate. Dar nu e imposibil de realizat! Continuă să citești Mărțișor … cu ecran

Bradul Spyhce – „conectat” la cartier

Spyhce, compania pentru care lucrez la Cluj, organizează de obicei de Crăciun un concurs care să lege cumva ideea de software și acel Christmas feeling. Anul ăsta am fost prea înghesuiți de evenimente ca să organizăm un concurs, dar am aplicat ideea pentru concurs la un proiect intern cu care să marcăm cumva sărbătorile.

Toată treaba a început din cauza bradului din curte, dacă e să căutam vinovați. A fost primul Crăciun pe care l-am prins în casa asta (ne-am mutat pe sfârșitul verii), și întâmplarea a făcut să avem un brăduț arginitiu în curte. Așa că discutând cu Andrei Candale, colegul cu care ne-am ambalat să facem proiectul ăsta, am zis că musai trebuie să facem ceva cu brăduțul nostru de Crăciun.

Discutând, din idee în idee, am hotărât să îmbrăcam bradul în LED-uri programabile și să îi punem un microfon undeva ca bradul să beculească în diferite feluri și culori în funcție de ce se întâmplă în jurul lui, în cartier.

Sună destul de simplu, nu? Oh well … Continuă să citești Bradul Spyhce – „conectat” la cartier